React简介
react是什么?
React用于构建用户界面的JS库。是一个将数据渲染为HTML视图的开源JS库。
为什么学?
1.原生JS操作DOM繁琐,效率低
2.使用JS直接操作DOM,浏览器会进行大量的重绘重排
3.原生JS没有组件化编码方案,代码复用低
在学习之前最好看一下关于npm的知识:下面是我在网上看见的一个写的还不错的npm的文章
React入门
React 基础案例
1.先倒入三个包:
【先引入react.development.js,后引入react-dom.development.js】
react.development.js
react-dom.development.js
babel.min.js
2.创建一个容器
3.创建虚拟DOM,渲染到容器中
<body>
<!-- 准备好容器 -->
<div id="test">
</div>
</body>
<!-- 引入依赖 ,引入的时候,必须就按照这个步骤-->
<script src="../js/react.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/react-dom.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/babel.min.js" type="text/javascript"></script>
<!--这里使用了babel用来解析jsx语法-->
<script type="text/babel">
// 1.创建虚拟DOM
const VDOM = <h1>Hello</h1> //这个地方使用的是JSX语法,不需要加""
// 2.渲染,如果有多个渲染同一个容器,后面的会将前面的覆盖掉
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById("test"));
</script>
</html>
这样,就会在页面中的这个div容器上添加这个h1.
JSX基础语法
1.定义虚拟DOM,不能使用“”
2.标签中混入JS表达式的时候使用{}
3.样式的类名指定不要使用class,使用className
4.内敛样式要使用双大括号包裹
5.不能有多个根标签,只能有一个跟标签
6.标签必须闭合
7.如果小写字母开头,就将标签转化为html同名元素,如果html中无该标签对应的元素,就报错;如果是大写字母开头,react就去渲染对应的组件,如果没有就报错
关于JS表达式和JS语句:
JS表达式:返回一个值,可以放在任何一个需要值的地方 a a+b demo(a) arr.map() function text(){} JS语句:if(){} for(){} while(){} swith(){} 不会返回一个值
实例如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style>
.sss{
color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<!-- 准备好容器 -->
<div id="test">
</div>
</body>
<!-- 引入依赖 ,引入的时候,必须就按照这个步骤-->
<script src="../js/react.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/react-dom.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/babel.min.js"></script>
<!--这里使用了js来创建虚拟DOM-->
<script type="text/babel">
const MyId = "title";
const MyData = "Cyk";
// 1.创建虚拟DOM
const VDOM = (
<h1 id = {MyId.toLocaleUpperCase()}>
<span className = "sss" style = {{fontSize:'50px'}}>sss</span>
</h1>
)
// 2.渲染,如果有多个渲染同一个容器,后面的会将前面的覆盖掉
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById("test"));
</script>
</html>
两种创建虚拟DOM的方式
1.使用JSX创建虚拟DOM
const VDOM = (
<h1 id = {MyId.toLocaleUpperCase()}>
<span className = "sss" style = {{fontSize:'50px'}}>sss</span>
</h1>
)
这个在上面的案例中已经演示过了 ,下面看看另外一种创建虚拟DOM的方式
2.使用JS创建虚拟DOM
// 1.创建虚拟DOM[在这使用了js的语法]React.createElement(标签,标签属性,内容)
const VDOM = React.createElement('h1',{id:"title"},"nihao")
使用JS和JSX都可以创建虚拟DOM,但是可以看出JS创建虚拟DOM比较繁琐,尤其是标签如果很多的情况下,所以还是比较推荐使用JSX来创建。
组件
当应用是以多组件的方式实现,这个应用就是一个组件化的应用
注意: 组件名称必须以大写字母开头。
React 会将以小写字母开头的组件视为原生 DOM 标签。例如,< div />
代表 HTML 的 div 标签,而
< Weclome /> 则代表一个组件,并且需在作用域内使用Welcome
传递的参数,不能在组件中改动
函数式组件
//1.先创建函数,函数可以有参数,也可以没有,但是必须要有返回值 返回一个虚拟DOM
function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
//2.进行渲染
ReactDOM.Render(<Welcom name = "ss" />,document.getElementById("div"));
让我们来回顾一下这个例子中发生了什么:
- 我们调用
ReactDOM.render()
函数,并传入<Welcome name="Sara" />
作为参数。 - React 调用
Welcome
组件,并将{name: 'Sara'}
作为 props 传入。 Welcome
组件将Hello, Sara
元素作为返回值。- React DOM 将 DOM 高效地更新为
Hello, Sara
。
Class组件
//必须继承React.Component
//然后重写Render()方法,该方法一定要有返回值,返回一个虚拟DOM
class Welcome extends React.Component {
render() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
}
}
//渲染 【这个跟之前也是一样的】
ReactDOM.Render(<Welcom name = "ss" />,document.getElementById("div"));
执行过程:
1.React解析组件标签,找到相应的组件
2.发现组件是类定义的,随后new出来的类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法
3.将render返回的虚拟DOM转化为真实的DOM,随后呈现在页面中
组件案例
下面,我们通过一个案例更好的理解组件:【只关注与核心代码】
我们发现组件是可以包含中使用的, 而且如果创建的数组,必须要代一个key。数组元素中使用的 key 在其兄弟节点之间应该是独一无二的。然而,它们不需要是全局唯一的。当我们生成两个不同的数组时,我们可以使用相同的 key 值
<script type="text/babel">
//创建一个组件<li>
function GetLi(props){
return <li>{props.value}</li>
};
// 1.创建类式组件<ul>
class MyComponent extends React.Component{
render(){
console.log(this.props.arr);
let com = this.props.arr.map((item,index)=>
//在这个地方包含了GetLi这个组件,【注意不能用{}】
//因为这个是一个列表,所以必须传递一个key【独一无二的Key】
//key 帮助 React 识别哪些元素改变了,比如被添加或删除。
<GetLi value={item} key = {index} />
);
console.log(com);
return <ul>{com}</ul>
}
}
let num = [1,2,3,4]
//2.渲染组件
ReactDOM.render(<MyComponent arr={num}/>,document.getElementById("test");
</script>
组件实例的三大属性
state
我们都说React是一个状态机,体现是什么地方呢,就是体现在state上,通过与用户的交互,实现不同的状态,然后去渲染UI,这样就让用户的数据和界面保持一致了。state是组件的私有属性。
在React中,更新组件的state,结果就会重新渲染用户界面(不需要操作DOM),一句话就是说,用户的界面会随着状态的改变而改变。
state是组件对象最重要的属性,值是对象(可以包含多个key-value的组合)
案例:
1.需求:页面显示【今天天气很炎热】,鼠标点击文字的时候,页面更改为【今天天气很凉爽】
核心代码如下:
<body>
<!-- 准备好容器 -->
<div id="test">
</div>
</body>
<!-- 引入依赖 ,引入的时候,必须就按照这个步骤-->
<script src="../js/react.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/react-dom.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/babel.min.js"></script>
<!--这里使用了js来创建虚拟DOM-->
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class St extends React.Component{
constructor(props){
super(props);
//先给state赋值
this.state = {isHot:true,win:"ss"};
//找到原型的dem,根据dem函数创建了一个dem1的函数,并且将实例对象的this赋值过去
this.dem1 = this.dem.bind(this);
}
//render会调用1+n次【1就是初始化的时候调用的,n就是每一次修改state的时候调用的】
render(){ //这个This也是实例对象
//如果加dem(),就是将函数的回调值放入这个地方
//this.dem这里面加入this,并不是调用,只不过是找到了dem这个函数,在调用的时候相当于直接调用,并不是实例对象的调用
return <h1 onClick = {this.dem1}>今天天气很{this.state.isHot?"炎热":"凉爽"}</h1>
}
//通过state的实例调用dem的时候,this就是实例对象
dem(){
const state = this.state.isHot;
//状态中的属性不能直接进行更改,需要借助API
// this.state.isHot = !isHot; 错误
//必须使用setState对其进行修改,并且这是一个合并
this.setState({isHot:!state});
}
}
// 2.渲染,如果有多个渲染同一个容器,后面的会将前面的覆盖掉
ReactDOM.render(<St />,document.getElementById("test"));
</script>
需要注意的是:
1.组件的构造函数,必须要传递一个props参数
2.特别关注this【重点】,类中所有的方法局部都开启了严格模式,如果直接进行调用,this就是undefined
3.想要改变state,需要使用setState进行修改,如果只是修改state的部分属性,则不会影响其他的属性,这个只是合并并不是覆盖。
this.setState(),该方法接收两种参数:对象或函数。
- 对象:即想要修改的state
- 函数:接收两个函数,第一个函数接受两个参数,第一个是当前state,第二个是当前props,该函数返回一个对象,和直接传递对象参数是一样的,就是要修改的state;第二个函数参数是state改变后触发的回调
在此还需要注意的是,setState有异步更新和同步更新两种形式,那么什么时候会同步更新,什么时候会异步更新呢?
React控制之外的事件中调用setState是同步更新的。比如原生js绑定的事件,setTimeout/setInterval等。
大部分开发中用到的都是React封装的事件,比如onChange、onClick、onTouchMove等,这些事件处理程序中的setState都是异步处理的。
//1.创建组件
class St extends React.Component{
//可以直接对其进行赋值
state = {isHot:10};
render(){ //这个This也是实例对象
return <h1 onClick = {this.dem}>点击事件</h1>
}
//箭头函数 [自定义方法--->要用赋值语句的形式+箭头函数]
dem = () =>{
//修改isHot
this.setState({ isHot: this.state.isHot + 1})
console.log(this.state.isHot);
}
}
上面的案例中预期setState使得isHot变成了11,输出也应该是11。然而在控制台打印的却是10,也就是并没有对其进行更新。这是因为异步的进行了处理,在输出的时候还没有对其进行处理。
componentDidMount(){
document.getElementById("test").addEventListener("click",()=>{
this.setState({isHot: this.state.isHot + 1});
console.log(this.state.isHot);
})
}
但是通过这个原生JS的,可以发现,控制台打印的就是11,也就是已经对其进行了处理。也就是进行了同步的更新。
React怎么调用同步或者异步的呢?
在 React 的 setState 函数实现中,会根据一个变量 isBatchingUpdates 判断是直接更新 this.state 还是放到队列中延时更新,而 isBatchingUpdates 默认是 false,表示 setState 会同步更新 this.state;但是,有一个函数 batchedUpdates,该函数会把 isBatchingUpdates 修改为 true,而当 React 在调用事件处理函数之前就会先调用这个 batchedUpdates将isBatchingUpdates修改为true,这样由 React 控制的事件处理过程 setState 不会同步更新 this.state。
如果是同步更新,每一个setState对调用一个render,并且如果多次调用setState会以最后调用的为准,前面的将会作废;如果是异步更新,多个setSate会统一调用一次render
dem = () =>{
this.setState({
isHot: 1,
cont:444
})
this.setState({
isHot: this.state.isHot + 1
})
this.setState({
isHot: 888,
cont:888
})
}
上面的最后会输出:isHot是888,cont是888
dem = () =>{
this.setState({
isHot: this.state.isHot + 1,
})
this.setState({
isHot: this.state.isHot + 1,
})
this.setState({
isHot: this.state.isHot + 888
})
}
初始isHot为10,最后isHot输出为898,也就是前面两个都没有执行。
**注意!!这是异步更新才有的,如果同步更新,每一次都会调用render,这样每一次更新都会 **
简化版本:
1.state的赋值可以不再构造函数中进行
2.使用了箭头函数,将this进行了改变
<body>
<!-- 准备好容器 -->
<div id="test">
</div>
</body>
<!-- 引入依赖 ,引入的时候,必须就按照这个步骤-->
<script src="../js/react.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/react-dom.development.js" type="text/javascript"></script>
<script src="../js/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel">
class St extends React.Component{
//可以直接对其进行赋值
state = {isHot:true};
render(){ //这个This也是实例对象
return <h1 onClick = {this.dem}>今天天气很{this.state.isHot?"炎热":"凉爽"}</h1>
//或者使用{()=>this.dem()也是可以的}
}
//箭头函数 [自定义方法--->要用赋值语句的形式+箭头函数]
dem = () =>{
console.log(this);
const state = this.state.isHot;
this.setState({isHot:!state});
}
}
ReactDOM.render(<St />,document.getElementById("test"));
</script>
如果想要在调用方法的时候传递参数,有两个方法:
<button onClick={(e) => this.deleteRow(id, e)}>Delete Row</button>
<button onClick={this.deleteRow.bind(this, id)}>Delete Row</button>
上述两种方式是等价的,分别通过箭头函数和 Function.prototype.bind
来实现。
在这两种情况下,React 的事件对象 e
会被作为第二个参数传递。如果通过箭头函数的方式,事件对象必须显式的进行传递,而通过 bind
的方式,事件对象以及更多的参数将会被隐式的进行传递。
Props
Props主要用来传递数据,比如组件之间进行传值
基本使用:
<body>
<div id = "div">
</div>
</body>
<script type="text/babel">
class Person extends React.Component{
render(){
return (
<ul>
//接受数据并显示
<li>{this.props.name}</li>
<li>{this.props.age}</li>
<li>{this.props.sex}</li>
</ul>
)
}
}
//传递数据
ReactDOM.render(<Person name="tom" age = "41" sex="男"/>,document.getElementById("div"));
</script>
如果传递的数据是一个对象,可以更加简便的使用
<script type="text/babel">
class Person extends React.Component{
render(){
return (
<ul>
<li>{this.props.name}</li>
<li>{this.props.age}</li>
<li>{this.props.sex}</li>
</ul>
)
}
}
const p = {name:"张三",age:"18",sex:"女"}
ReactDOM.render(<Person {...p}/>,document.getElementById("div"));
</script>
... 这个符号恐怕都不陌生,这个是一个展开运算符,主要用来展开数组,如下面这个例子:
arr = [1,2,3];
arr1 = [4,5,6];
arr2 = [...arr,...arr1]; //arr2 = [1,2,,3,4,5,6]
但是他还有其他的用法:
1.复制一个对象给另一个对象{...对象名}。此时这两个对象并没有什么联系了
const p1 = {name:"张三",age:"18",sex:"女"}
const p2 = {...p1};
p1.name = "sss";
console.log(p2) //{name:"张三",age:"18",sex:"女"}
2.在复制的时候,合并其中的属性
const p1 = {name:"张三",age:"18",sex:"女"}
const p2 = {...p1,name : "111",hua:"ss"};
p1.name = "sss";
console.log(p2) //{name: "111", age: "18", sex: "女",hua:"ss"}
注意!! {...P}并不能展开一个对象
props传递一个对象,是因为babel+react使得{..p}可以展开对象,但是只有在标签中才能使用
对于props限制
很多时候都想要传递的参数进行相应的限制,比如:限制传递参数的类型,参数的默认值等等
react对此提供了相应的解决方法:
- propTypes:类型检查,还可以限制不能为空
- defaultProps:默认值
<script type="text/babel">
class Person extends React.Component{
render(){
//props是只读的
return (
<ul>
<li>{this.props.name}</li>
<li>{this.props.age}</li>
<li>{this.props.sex}</li>
</ul>
)
}
//对组件的属性对其进行限制
static propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限定name是string类型,并且必须要传递
sex:PropTypes.string, //限定sex是string类型
speak:PropTypes.func //限定speak是function类型
}
//指定默认的标签属性
static defaultProps = {
sex:"不男不女",
age:18
}
}
//在js中可以使用{...p}来复制一个对象,但是这个地方并不是复制对象,而是babel+react通过展开运算符,展开了一个对象
//但是只能在标签中进行使用
//const p = {name:"张三",age:"18",sex:"女"} {14}就代表的是数值
//ReactDOM.render(<Person {...p}/>,document.getElementById("div"));
ReactDOM.render(<Person name="sss" age = {14} speak="8"/>,document.getElementById("div"));
function speak(){
console.log("这个是一个函数")
}
</script>
</html>
函数式组件的使用:
函数在使用props的时候,是作为参数进行使用的(props);
function Person(props){
return (
<ul>
<li>{props.name}</li>
<li>{props.age}</li>
<li>{props.sex}</li>
</ul>
)
}
Refs
Refs 提供了一种方式,允许我们访问 DOM 节点或在 render 方法中创建的 React 元素。
Refs主要提供了三种方式:
1.字符串形式
在想要获取到一个DOM节点,可以直接在这个节点上添加ref属性。利用该属性进行获取该节点的值。
案例:给需要的节点添加ref属性,此时该实例对象的refs上就会有这个值。就可以利用实例对象的refs获取已经添加节点的值
<input ref="dian" type="text" placeholder="点击弹出" />
inputBlur = () =>{
alert(this.refs.shiqu.value);
}
2.回调形式
回调形式会在ref属性中添加一个回调函数。将该DOM作为参数传递过去。
如:ref里面就是一个回调函数,self就是该input标签。然后在将该DOM元素赋值给实例对象中的一个属性
<input ref={self =>{ this.dian = self;console.log(self)}} placeholder="点击弹出" />
也可以将函数提取出来,在ref中进行调用
isRef = (self) =>{
this.dian = self;
console.log(self)
}
<input ref={this.isRef} type="text" placeholder="点击弹出" />
3.API形式
React其实已经给我们提供了一个相应的API,他会自动的将该DOM元素放入实例对象中
如下:依旧先在DOM元素中添加一个ref元素
{/*<input ref={this.容器名称} type="text" placeholder="点击弹出" />*/}
<input ref={this.MyRef} type="text" placeholder="点击弹出" />
<input ref={this.MyRef1} type="text" placeholder="点击弹出" />
通过API,创建React的容器,相当于省略了回调的中间环节。但是这个容器是专门专用的,所以每一个ref都需要创建这个。该API会将DOM元素赋值给实例对象的名称为容器名称的属性的current【这个current是固定的】
{/*容器名称 = React.createRef()*/}
MyRef = React.createRef();
MyRef1 = React.createRef();
然后就可以使用了
btnOnClick = () =>{
//创建之后,将自身节点,传入current中
console.log(this.MyRef.current.value);
}
官方提示我们不要过度的使用ref,如果发生时间的元素刚好是需要操作的元素,就可以使用事件去替代。
React事件
React的事件是通过onXxx属性指定事件处理函数
React使用的都是自定义的时间,而不是原生的事件
React中的事件是通过事件委托方式处理的
事件中必须返回的是函数
通过event.target得到发生事件的Dom元素对象
比如:
先声明一个事件,然后在根据事件创建相应的函数,根据事件的event参数,将DOM元素获取到。
<input onChange={this.saveName} type = "text" name ="username"/>
saveName = (event) =>{
this.setState({name:event.target.value});
}
受控和非受控组件
先来说说受控组件:
使 React 的 state 成为“唯一数据源”。渲染表单的 React 组件还控制着用户输入过程中表单发生的操作。被 React 以这种方式控制取值的表单输入元素就叫做“受控组件”。
saveName = (event) =>{
this.setState({name:event.target.value});
}
savePwd = (event) => {
this.setState({pwd:event.target.value});
}
render() {
return (
<form action="http://www.baidu.com" onSubmit={this.login}>
用户名:<input value={this.state.name} onChange={this.saveName} type = "text" />
密码<input value={this.state.pwd} onChange={this.savePwd} type = "password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
由于在表单元素上设置了 value
属性,因此显示的值将始终为 this.state.value
,这使得 React 的 state 成为唯一数据源。由于 onchange
在每次按键时都会执行并更新 React 的 state,因此显示的值将随着用户输入而更新。
对于受控组件来说,输入的值始终由 React 的 state 驱动。
非受控组件:
非受控组件其实就是表单元素的值不会更新state。输入数据都是现用现取的。
如下:下面并没有使用state来控制属性,使用的是事件来控制表单的属性值。
class Login extends React.Component{
login = (event) =>{
event.preventDefault(); //阻止表单提交
console.log(this.name.value);
console.log(this.pwd.value);
}
render() {
return (
<form action="http://www.baidu.com" onSubmit={this.login}>
用户名:<input ref = {self => this.name =self } type = "text" name ="username"/>
密码:<input ref = {self => this.pwd =self } type = "password" name ="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
高级函数
1.如果函数的参数是函数
2.如果函数返回一个函数
函数的珂里化
通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式
如下,我们将上面的案例简化,创建高级函数:
class Login extends React.Component{
state = {name:"",pwd:""};
//返回一个函数
saveType = (type) =>{
return (event) => {
this.setState({[type]:event.target.value});
}
}
//因为事件中必须是一个函数,所以返回的也是一个函数,这样就符合规范了
render() {
return (
<form>
<input onChange = {this.saveType('name')} type = "text"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
ReactDOM.render(<Login />,document.getElementById("div"));
生命周期
(旧)
组件从创建到死亡,会经过一些特定的阶段
React组件中包含一系列钩子函数{生命周期回调函数},会在特定的时刻调用
我们在定义组件的时候,会在特定的声明周期回调函数中,做特定的工作
如下图是旧生命周期的结构图:
我们通过一个案例更详细的了解这个生命周期:
class A extends React.Component{
constructor(props){
console.log("A --- constructor")
super(props);
this.state = {num:1}
}
add = () => {
let {num} = this.state;
this.setState({num:num+1});
//强制更新
//this.forceUpdate();
}
render(){
console.log("A --- render");
return (
<div>
<h1>这个是第{this.state.num}个</h1>
<B name = {this.state.num}/>
<button onClick = {this.add}>点击加一</button>
</div>
)
}
//在render之前执行
componentWillMount(){
console.log("A --- componentWillMount");
}
//在render之后执行
componentDidMount(){
console.log("A --- componenetDidMount");
}
//更新操作 setState之后执行,判断是否可以更新(true可以,false不可以)
shouldComponentUpdate(){
console.log("A --- shouldComponentUpdate");
return true;
}
// 组件将要更新之前
componentWillUpdate(){
console.log("A --- componentWillUpdate");
}
//组件更新之后,该函数可以接受相应的参数
componentDidUpdate(){
console.log("A --- componentDidUpdate");
}
//卸载组件之后
componentWillUnmonut(){
console.log("A --- componentWillUnmonut");
}
}
class B extends React.Component{
render(){
return(
<div>
<h1>这个是B组件,传递过来的是:{this.props.name}</h1>
</div>
)
}
//父组件进行了更新,子组件先执行这个【注意,第一次传递数据的时候,并不执行】
componentWillReceiveProps(){
console.log("A --- componentWillReceiveProps");
}
}
ReactDOM.render(<A />,document.getElementById("div"));
我们在控制台看一下:
当我们刚刚打开控制台的时候,组件第一次加载:
当我们点击按钮更新sate的时候:
(新)
在最新的react版本中,有些生命周期钩子被抛弃了,在官网中是这样说的:
我们得到最重要的经验是,过时的组件生命周期往往会带来不安全的编码实践,具体函数如下:
componentWillMount
componentWillReceiveProps
componentWillUpdate
这些生命周期方法经常被误解和滥用;此外,我们预计,在异步渲染中,它们潜在的误用问题可能更大。我们将在即将发布的版本中为这些生命周期添加 “UNSAFE_” 前缀。(这里的 “unsafe” 不是指安全性,而是表示使用这些生命周期的代码在 React 的未来版本中更有可能出现 bug,尤其是在启用异步渲染之后。)
由此可见,新版本中并不推荐持有这三个函数,取而代之的是带有UNSAFE_ 前缀的三个函数,比如: UNSAFE_ componentWillMount。即便如此,其实React官方还是不推荐大家去使用,在以后版本中有可能会去除这几个函数。
如下图是新的生命周期:
从图上可以看出,新生命周期和旧生命周期的区别主要有:
1.抛弃了上面所说的三个钩子函数【其实还可以使用】
2.新添加了两个钩子函数
现在重点说一下,新添加的钩子函数
static getDerivedStateFromProps(props, state)
首先,该函数会调用 render 方法之前调用,并且在初始挂载及后续更新时都会被调用;该函数必须是静态的;给组件传递的数据(props)以及组件状态(state),会作为参数到这个函数中;该函数也必须有返回值,返回一个Null或者state对象。因为初始化和后续更新都会执行这个方法,因此在这个方法返回state对象,就相当于将原来的state进行了覆盖,所以倒是修改状态不起作用。
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState)
getSnapshotBeforeUpdate()
在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递componentDidUpdate()
。
补充一下:componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot)
该生命周期函数,可以有三个参数:原始传过来的参数,最开始的状态,getSnapshotBeforeUpdate传递的值
关于更多关于生命周期的介绍,可以参考官方文档:
https://zh-hans.reactjs.org/docs/react-component.html#render
以上就是两个新添加的钩子函数,但是在现实开发中可能并不常用这两个。
**案例:在一个区域内,定时的输出以行话,如果内容大小超过了区域大小,就出现滚动条,但是内容不进行移动 **
如上面的动图:区域内部的内容展现没有变化,但是可以看见滚动条在变化,也就是说上面依旧有内容在输出,只不过不在这个区域内部展现。
实现:
【一些css样式,就不在这展示了】
1.首先我们先实现定时输出内容
我们可以使用state状态,改变新闻后面的值,但是为了同时显示这些内容,我们应该为state的属性定义一个数组。并在创建组件之后开启一个定时器,不断的进行更新state。更新渲染组件
class New extends React.Component{
state = {num:[]};
//在组件创建之后,开启一个定时任务
componentDidMount(){
setInterval(()=>{
let {num} = this.state;
const news = (num.length+1);
this.setState({num:[news,...num]});
},2000);
}
render(){
return (
<div ref = "list" className = "list">{
this.state.num.map((n,index)=>{
return <div className="news" key={index} >新闻{n}</div>
})
}</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<New />,document.getElementById("div"));
2.接下来就是控制滚动条了
我们在组件渲染到DOM之前获取组件的高度,然后用组件渲染之后的高度减去之前的高度就是一条新的内容的高度,这样在不断的累加到滚动条位置上。
getSnapshotBeforeUpdate(){
return this.refs.list.scrollHeight;
}
componentDidUpdate(preProps,preState,height){
this.refs.list.scrollTop += (this.refs.list.scrollHeight - height);
}
这样就实现了这个功能。
Diff算法
提到这个算法,就必须说一下关于Key的事情了。
其实每个组件中的每个标签都会有一个key,只不过有的必须显示的指定,有的可以隐藏。
如果生成的render出来后就不会改变里面的内容,那么你不需要指定key(不指定key时,React也会生成一个默认的标识),或者将index作为key,只要key不重复即可。
但是如果你的标签是动态的,是有可能刷新的,就必须显示的指定key。必须上面案使用map进行便利的时候就必须指定Key:
this.state.num.map((n,index)=>{
return <div className="news" key={index} >新闻{n}</div>
})
这个地方虽然显示的指定了key,但是官网并不推荐使用Index作为Key去使用;
这样会很有可能会有效率上的问题
举个例子:
在一个组件中,我们先创建了两个对象,通过循环的方式放入< li>标签中,此时key使用的是index。
person:[
{id:1,name:"张三",age:18},
{id:2,name:"李四",age:19}
]
this.state.person.map((preson,index)=>{
return <li key = {index}>{preson.name}</li>
})
如下图展现在页面中:
此时,我们想在点击按钮之后动态的添加一个对象,并且放入到li标签中,在重新渲染到页面中。
我们通过修改State来控制对象的添加。
<button onClick={this.addObject}>点击增加对象</button>
addObject = () =>{
let {person} = this.state;
const p = {id:(person.length+1),name:"王五",age:20};
this.setState({person:[p,...person]});
}
如下动图所示:
这样看,虽然完成了功能。但是其实存在效率上的问题, 我们先来看一下两个前后组件状态的变化:
我们发现,组件第一个变成了王五,张三和李四都移下去了。因为我们使用Index作为Key,这三个标签的key也就发生了改变【张三原本的key是0,现在变成了1,李四的key原本是1,现在变成了2,王五变成了0】在组件更新状态重新渲染的时候,就出现了问题:
因为react是通过key来比较组件标签是否一致的,拿这个案例来说:
首先,状态更新导致组件标签更新,react根据Key,判断旧的虚拟DOM和新的虚拟DOM是否一致
key = 0 的时候 旧的虚拟DOM 内容是张三 新的虚拟DOM为王五 ,react认为内容改变,从而重新创建新的真实DOM.
key = 1 的时候 旧的虚拟DOM 内容是李四,新的虚拟DOM为张三,react认为内容改变,从而重新创建新的真实DOM
key = 2 的时候 旧的虚拟DOM没有,创建新的真实DOM
这样原本有两个虚拟DOM可以复用,但都没有进行复用,完完全全的都是新创建的;这就导致效率极大的降低。
其实这是因为我们将新创建的对象放在了首位,如果放在最后其实是没有问题的,但是因为官方并不推荐使用Index作为key值,我们推荐使用id作为key值。从而完全避免这样的情况。
用index作为key可能会引发的问题:
1。若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
会产生没有必要的真实DOM更新 界面效果没问题,但效率低。
2.如果结构中还包含输入类的DOM:
会产生错误DOM更新 界面有问题。
3,注意! 如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
开发如何选择key?
最好使用每一条数据的唯一标识作为key 比如id,手机号,身份证号
如果确定只是简单的展示数据,用Index也是可以的
而这个判断key的比较规则就是Diff算法
Diff算法其实就是react生成的新虚拟DOM和以前的旧虚拟DOM的比较规则:
- 如果旧的虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
- 如果内容没有变化,就直接只用之前旧的真实DOM
- 如果内容发生了变化,就生成新的真实DOM
- 如果旧的虚拟DOM中没有找到了与新虚拟DOM相同的key:
- 根据数据创建新的真实的DOM,随后渲染到页面上
async和await
async:
该关键字是放在函数之前的,使得函数成为一个异步函数,他最大的特点就是将函数回封装成Promise,也就是被他修饰的函数的返回值都是Promise对象。而这个Promise对象的状态则是由函数执行的返回值决定的。
如果返回的是一个非promise对象,该函数将返回一个成功的Promise,成功的值则是返回的值;
如果返回的是一个promise对象,则该函数返回的就是该promise对应的状态。
await
await右边是一个表达式,如果该表达式返回的是一个Promise对象,则左边接收的结果就是该Promise对象成功的结果,如果该Promise对象失败了,就必须使用try..catch来捕获。如果该表达式返回的是是一个不是promise对象,则左边接受的就是该表达式的返回值。
当 await 关键字与异步函数一起使用时,它的真正优势就变得明显了 —— 事实上, await 只在异步函数里面才起作用。它可以放在任何异步的,基于 promise 的函数之前。它会暂停代码在该行上,直到 promise 完成,然后返回结果值。在暂停的同时,其他正在等待执行的代码就有机会执行了。
举个例子:
f1 = () =>{
return new Promise((resolve,reject)=>{
// resolve(1);
reject("错误")
})
}
async function test(){
try{
const p = await f1();
console.log(p)
}catch(error){
console.error(error)
}
}
test();